Para este juego precisas tener seis dados y olvidarte completamente de los palos (picas, tréboles, corazones y diamantes). Todo cuanto deben llevar a cabo es lanzarlos por turnos y ver qué «manos» brotan. Los dejamos enseguida de mayor a menor: Seis dados con exactamente el mismo número, cinco dados con exactamente el mismo número, escalera completa (del 1 al 6), 4 dados con exactamente el mismo número y unos cuantos, escalera de solo cinco números , 4 dados del mismo número, 2 tercios, una tercer parte y unos cuantos (full house), una escalera de 4 números y, al final, solo una tercer parte.

Si tiene planeado apostar jugando, le aconsejamos que lleve a cabo apuestas pequeñas en todos y cada tirada. En el caso de que prefieran realizar apuestas mucho más jugosas, puedes determinar cuántos tiros se efectuarán y anotar en todos y cada turno qué jugador logró la mano de mayor valor. En el final, la persona con mucho más ganancias se transporta todo el dinero.

3 Capitán de barco Tripulación

Precisas: 5 dados de 6 caras cuando menos 2 players

De qué forma se juega: Debemos hallar nuestro barco (6) Capitán (5) y Tripulación (4). Para conseguir esto disponemos 3 corridas. Comenzamos tirando los 5 dados. Si en la primera tirada salimos un 6, lo guardamos y vamos a seguir tirando los otros 4 dados para procurar sacar el 5 y el 4. Si en solo una tirada sacamos el 6 y el 5, nos tenemos la posibilidad de quedar con los 2 pero tienen que ingresar orden, con lo que si nos sale un 6 y un 4 solo nos tenemos la posibilidad de quedar con el 6.

CÓMO JUGAR FARKLE: reglas de diez.000 con 6 dados

Qué precisas:

    )

  • 6 Dados de 6 caras. Nos chifla tener dados de colores como estos, se aúna a la diversión, pero no es rigurosamente preciso.
  • Papel y boli para marcar.
  • 2 o mucho más players entusiastas

Puntuación

La puntuación en Farkle puede ser bastante dificultosa. Lo destacado es ver lo que vale cada dado en el vacío antes de ver las distintas composiciones.

De qué manera agregar los puntos

Para agregar puntos tienes que conseguir dados con el número uno y cada uno de ellos suma cien puntos o con el número cinco y cada uno de ellos suma 50 puntos. Si consigues tres dados idénticos del mismo valor, en una tirada, no en múltiples, suma cien.

Por poner un ejemplo, tres dados iguales con el número 4 suman 400 puntos y tres iguales con el número 2 suman 200 puntos. La salvedad es la número uno por el hecho de que sacar tres dados iguales suma 1000 puntos.

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